PHP实现状态模式

PHP实现状态模式

状态模式 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式...
PHP实现命令模式

PHP实现命令模式

在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,...
PHP实现代理模式

PHP实现代理模式

所谓的代理者是指一个类别可以作为其它东西的接口。代理者可以作任何东西的接口:网络连接、内存中的大对象、文件或其它昂贵或无法复制的资源。 代理对象可以在客户端和...
PHP实现享元模式

PHP实现享元模式

享元模式(英语:Flyweight Pattern)是一种软件设计模式)。它使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件;它适合用于当大量物件只是重...
PHP实现外观模式

PHP实现外观模式

外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口...
PHP实现桥接模式

PHP实现桥接模式

桥接模式是软件设计模式中最复杂的模式之一,它把事物对象和其具体行为、具体特征分离开来,使它们可以各自独立的变化。事物对象仅是一个抽象的概念。如“圆形”、“三角形...